ასაკი | 8+ |
---|---|
მოთამაშეთა რაოდენობა | 2-4 |
თამაშის დრო | 30-45 წთ |
Azul summer pavilion
90.00₾
Azul: Summer Pavilion – თამაშის წესები
თამაშის აღწერა
“Azul: Summer Pavilion” არის სტრატეგიული ფილების დადების (tile-drafting) თამაში, სადაც მოთამაშეები ცდილობენ შეაგროვონ და განათავსონ ფილები, რათა შექმნან ულამაზესი და ქულებით მდიდარი ნიმუშები. თამაში მოითხოვს სტრატეგიულ გეგმას, მოქნილობას და გათვლას.
თამაშის მომზადება
- თამაშის დაფა და კომპონენტები
- თითო მოთამაშეს აქვს საკუთარი სათამაშო დაფა, რომელიც შეიცავს ექვსკუთხოვანი სივრცეებს ფილების დასადებად.
- მრგვალი ქარხნის დისკები მოთამაშეებს აძლევს შესაძლებლობას აირჩიონ ფილები.
- ფილები არის ექვსი ფერის (წითელი, ყვითელი, ლურჯი, მწვანე, მეწამული, ნარინჯისფერი).
- ველური (Joker) ფილები, რომლებიც თამაშის თითოეულ რაუნდში იცვლება და ეხმარება მოთამაშეებს მოქნილ კომბინაციებში.
- ქულების აღმრიცხავი დაფა, სადაც მოთამაშეები ითვლიან თავიანთ ქულებს.
- თამაშის მომზადება
- მოთამაშეები იღებენ თავიანთ სათამაშო დაფას და ქულების მარკერს.
- მრგვალი ქარხნის დისკებზე განთავსდება შემთხვევით არჩეული ფილები.
- თითოეულ რაუნდში ერთ-ერთი ფერი განისაზღვრება როგორც ველური (Joker) ფერი.
თამაშის მსვლელობა
თამაში მიმდინარეობს 6 რაუნდად, სადაც თითოეულ რაუნდში მოთამაშეები ასრულებენ შემდეგ ქმედებებს:
1. ფილების არჩევა (Drafting Phase)
- მოთამაშეები რიგრიგობით ირჩევენ ფილებს მრგვალი ქარხნებიდან ან საერთო ბაზრიდან.
- თითოეულ ქარხანაში მოთამაშე ირჩევს ერთი ფერის ყველა ფილას, ხოლო სხვა ფილები გადადის საერთო ბაზარზე.
- ველური (Joker) ფილები არ შეიძლება აირჩიონ ცალკე – მათი აღება შესაძლებელია მხოლოდ სხვა ფერებთან ერთად.
- თუ მოთამაშე აიღებს ფილებს ცენტრალური ბაზრიდან, ის იღებს სტარტერ მარკერს, მაგრამ ასევე კარგავს ქულებს.
2. ფილების განთავსება (Tile Placement Phase)
- მოთამაშეები თავიანთ სათამაშო დაფაზე ათავსებენ ფილებს, ცდილობენ შეავსონ ექვსკუთხოვანი ნიმუშები.
- თითოეული ფერი შესაბამის ადგილას უნდა მოთავსდეს.
- მოთამაშეები დამატებით ქულებს იღებენ, თუ მათ მიერ დადებული ფილები ქმნიან კავშირს უკვე დადებულ ფილებთან.
3. დამატებითი ფილების მიღება
- თუ მოთამაშემ ბლოკი შექმნა (მაგალითად, მოათავსა სამი ან მეტი ფილა ერთად), ის იღებს ბონუს ფილებს, რაც უფრო მეტ სტრატეგიულ შესაძლებლობას აძლევს.
4. ქულების მიღება
- მოთამაშეები ქულებს იღებენ თითოეულ დადებულ ფილაზე, ასევე დამატებით ქულებს იმ კომბინაციების მიხედვით, რომლებიც მათ შექმნეს.
- თუ მოთამაშე ასრულებს ნიმუშს, რომელიც სრულად ავსებს გარკვეულ ზონას, ის იღებს დამატებით ქულებს.
თამაშის დასასრული და გამარჯვებული
- თამაში მთავრდება მე-6 რაუნდის ბოლოს.
- მოთამაშეები იღებენ საბოლოო ქულებს იმ ფილების მიხედვით, რომლებიც მათ სათამაშო დაფაზე განათავსეს.
- დამატებითი ქულები ენიჭება იმ მოთამაშეს, ვინც შეავსებს მთლიან ექვსკუთხა ფერებს ან დაასრულებს სპეციალურ ზონებს.
- ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე იმარჯვებს.
დამატებითი რჩევები
- სტრატეგიული დაგეგმვა – წინასწარ დაგეგმეთ, როგორ შეავსოთ დაფა, რომ მაქსიმალური ქულები მიიღოთ.
- ველური ფილების ეფექტური გამოყენება – სწორად გამოიყენეთ ველური (Joker) ფილები, რათა რთული კომბინაციები შეავსოთ.
- ბონუს ფილების აღება – ეცადეთ შექმნათ ბლოკები, რომ ბონუს ფილები მიიღოთ.
- ქულების მაქსიმიზაცია – თამაშის ბოლოს დიდი ქულების მიღება შესაძლებელია, თუ ყველა ადგილი სწორად შეავსეთ.
გაზიარება:
მომხმარებელთა მიმოხილვა
მიმოხილვები
მიმოხილვები ჯერ არ არის
მხოლოდ შესულ მომხმარებლებს, რომლებმაც შეიძინეს ეს პროდუქტი, შეუძლიათ დატოვონ მიმოხილვა.